RK3568 OPS 産業用 PC

RK3568 OPS 産業用 PC
詳細:
OPS プラグ可能モジュールの設置
ARM ROCKCHIP SOC カプセル化 RK3568 4- コア CPU をサポート
2 * USB2.0、4 * USB3.0 (オプション) をサポート
ギガビットネットワークポートとRJ45 POE電源をサポートV
非同期デュアル ディスプレイ (HDMI+HDMI) オプション電源-、電源-、HDMI 入力をサポートします。(オプション)Android 11、Ubuntu/Debian OS をサポート製品は CE/FCC/ROHS 規格に準拠しています
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説明
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S仕様

 

プロセッサー

CPU

アーム ロックチップ RK35684コア2.0GHz 0.8トップ

チップセット

SOC

メモリ

容量

2GB SO-DIMM DDR4 2166 MHz メモリ、最大 8GB

ストレージ

EMMC

TFカード

M.2

SATA

16G、最大64GB

64Gをサポート

128Gをサポート

1-6*ATAをサポート

画面

グラフィックチップ

出力

入力

CPU内蔵グラフィックス HDグラフィックス

HDMI+HDMI シングル/デュアルディスプレイ(同一/非同期表示)

1 ×HDMI (最大解像度:3840x2160)

1 ×HDMI (最大解像度:1920x1080)

1 XHDMI IN(最大解像度:1920x1080)

関数

ミニ PCIE

COM

LVDS

EDP

パワーアンプ

GPIO

できる

1X ミニ PCIE (3G/4G)

2X RS232+1X RS485(オプション、最大6COM)

1X LVDS

1X EDP

5W

1X 4 GPIO の入出力

2×CAN

イーサネット

ネットワーク

WI-FI

1 × 10/100/1000M APMEN (2*RJ45 LAN オプション)

1 x WIFI2.4G/5G デュアルモード + BT (オプション)/WIFI6 オプション

I/O

USB2.0

USB3.0

IR

電源ボタン

リセット

OPSインターフェース

LEDライト

DCジャック

オーディオ

USB2.0×2(最大3)

2x USB3.0(最大4個はオプション)

1X IR 赤外線

1×電源ボタン

1 × アップグレード

1×OPSインターフェース(80ピン)

1×LEDライト

1×DCジャック

1 × ライン-出力およびマイク-入力

P低い

入力

定格電力

DC12~19V

20W

物理パラメータ

寸法

180mm (長さ) x 119mm (幅) x 30mm (高さ)

E環境

温度

湿度

動作温度:0度〜50度保管温度:-20〜70度

5%~90% 結露なきこと

Oオペレーティングシステム

ビジョン

Android 11/ubuntu/Linux

 

製品説明

 

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多くの人が Android OPS コンピューターを選ぶのはなぜですか?

これは製品の選択だけの問題ではありません。これは業界全体のデジタル アップグレードのトレンドでもあります。 Android OPS コンピュータは教育、商業、政府などの分野で人気があり、インテリジェントで低コスト、高効率のデバイスを求める人々の需要に完全に応えています。-これにより、学校はインタラクティブな教室を簡単に構築でき、企業はリモートワークや会議を迅速に展開できるようになり、商用ディスプレイでの集中管理とコンテンツ配信が可能になります。人工知能とクラウド アプリケーションが追加されると、これらのデバイスは将来単なるモジュール以上のものになるでしょう。それらはスマートなシナリオではコアノードになります。こうした開発の方向性と一致しているからこそ、積極的に採用するユーザーが増えています。

 

O注文情報

 

Sエールモデル

仕様

AOS-SOR35216A

RK3568 2.0GHz 2G メモリ 16G EMMC

AOS-SOR35416A

RK3568 2.0GHz 4G メモリ 16G EMMC

AOS-SOR35432A

RK3568 2.0GHz 4G メモリ 32G EMMC

AOS-SOR358128A

RK3568 2.0GHz 8G メモリ 128G EMMC

 

 

コンピューターの CPU とグラフィックス カードのどちらが重要ですか?

 

CPU とグラフィックス カードのどちらが重要であるかを判断する鍵は、コンピューターを何に使用するかによって異なります。毎日ドキュメントを処理したり、Web を閲覧したり、メッセージに返信したりするだけの場合、CPU はより重要な役割を果たします。ファイルを開く速度と、複数のソフトウェアを同時に実行したときに遅延が発生するかどうかを決定します。この場合、CPU に内蔵されたグラフィックス カードで十分であり、独立したグラフィックス カードは基本的に役に立ちません。 3A ゲームをプレイしたい場合は、グラフィックス カードが鍵となります。ゲーム画面の鮮明さと滑らかさに直接影響します。 CPU のパフォーマンスが良くても、グラフィック カードが追いつかない場合、ゲームは依然として遅れます。ビデオ編集を行う場合、両方を無視することはできません。 Pr などの GPU アクセラレーションをサポートするソフトウェアを使用する場合、グラフィックス カードが強力であればエクスポート速度が速くなります。 Final Cut Pro などのマルチスレッドに依存するソフトウェアを使用する場合、CPU コアの数が多いほど効率が高くなります。-

HDMI INがある場合とない場合の違いは何ですか?

 

デバイスを他の機器に接続して画像を表示したい場合は、HDMI 入力のある機器を選択する必要があります。たとえば、画面を使用してゲーム機をプレイしたり、モニターを使用して監視を視聴したり、オールインワン マシンを使用してセットトップ ボックスに接続してライブ ブロードキャストを視聴したりすることができます。{0}{1}{0}{1}これらのシナリオは HDMI IN なしでは実現できません。デバイスの画像を他の画面に送信するだけの場合は、HDMI IN のないデバイスで十分です。たとえば、コンピューターをモニターに接続して仕事をしたり、携帯電話をテレビに接続してビデオを再生したり、タブレットをプロジェクターに接続してプレゼンテーションを行ったりすることができます。

HDMI IN を備えたコンピュータでは、接続するだけでコンテンツを直接表示できます。この機能のないコンピュータでは、接続しても反応せず、コンピュータ自身の画像を別の画面に送信することしかできません。たとえば、セキュリティカメラの映像をプロジェクターに表示したい場合は、HDMI IN を備えたプロジェクターにケーブルを接続するだけで済みます。 HDMI IN のないプロジェクターは、コンピューターや電話など、コンテンツを「出力」するデバイスにのみ接続でき、カメラの信号を受信できません。言い換えれば、HDMI IN はコンテンツを「受信」できますが、HDMI IN がない場合はコンテンツを「送信」することしかできません。ニーズが異なれば、必要なデバイスも異なります。

コンピューターの CPU とグラフィックス カードのどちらが重要ですか?

 

教育、レストラン、ホテル、ショッピングモール、会社の会議、広報などの分野に適しています。

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